////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"FORDGT"                               	scenes\fordgt.ma
	"FORDGT_SHADOW"                        	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"RIGHT_EXHAUST_4"
	"RIGHT_EXHAUST_3"
	"RIGHT_EXHAUST_2"
	"RIGHT_EXHAUST_1"
	"LEFT_EXHAUST_4"
	"LEFT_EXHAUST_3"
	"LEFT_EXHAUST_2"
	"LEFT_EXHAUST_1"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	64x64   	-	[  f        ]	"FLAME_ANIM"                            	5f:43:31:00	 (World size: 0.902873)
	64x64   	-	[  f        ]	"BRAKE_GLOW2"                           	22:11:05:00	 (World size: 0.456102)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"FORDGT_512"                            	9e:a2:a8:00	 (World size: 8.151381)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"FORDGT_256"                            	9e:a2:a8:00	 (World size: 6.465065)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"FORDGT_128"                            	85:87:8a:00	 (World size: 10.467909)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"FORDGT_64"                             	86:88:8b:00	 (World size: 8.059072)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"FORDGT_BLURRYWHEEL"                    	83:85:89:a1	 (World size: 0.773863)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"FORDGT_512"                            	9c:71:3e:00	 (World size: 8.151381)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"FORDGT_256"                            	9c:71:3e:00	 (World size: 6.465065)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"FORDGT_128"                            	86:5c:2d:00	 (World size: 10.467909)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"FORDGT_64"                             	86:5c:2e:00	 (World size: 8.059072)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"FORDGT_BLURRYWHEEL"                    	83:85:89:a1	 (World size: 0.773863)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"FORDGT_256"                            	9a:7f:23:00	 (World size: 6.465065)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"FORDGT_128"                            	87:70:1f:00	 (World size: 10.467909)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"FORDGT_64"                             	88:70:1f:00	 (World size: 8.059072)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"FORDGT_BLURRYWHEEL"                    	83:85:89:a1	 (World size: 0.773863)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"FORDGT_512"                            	9a:7f:23:00	 (World size: 8.151381)
	256x256 	-	[  f        ]	"FORDGT_256"                            	8a:3c:3d:00	 (World size: 6.465065)
	64x64   	-	[  f        ]	"FORDGT_64"                             	6d:28:28:00	 (World size: 8.059072)
	128x128 	-	[  f        ]	"FORDGT_128"                            	6e:28:28:00	 (World size: 10.467909)
	64x64   	-	[A f        ]	"FORDGT_BLURRYWHEEL"                    	83:85:89:a1	 (World size: 0.773863)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"FORDGT_UNDER_SHADOW"                   	ff:ff:ff:6d	 (World size: 4.371589)
	512x256 	-	[  f        ]	"FORDGT_512"                            	8a:3c:3d:00	 (World size: 8.151381)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
